
一:俱乐部初始与宗旨
初始:我们坚信将来的某一天国产游戏会像中国的其他产业一样一个领跑者的姿态,面对全世界面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气,这会是由我们一起去完成的梦想,我等着我们的好消息。
宗旨:锤炼基础 开拓创新 坚持自研
二:俱乐部规模
我们成立于2020年12月底,由一群志同道合的游戏爱好者发起成立,并与CSDN高校俱乐部建立合作,
为我们进行游戏开发技术的培训。现有成员14人,现已开发完成一款角色扮演游戏《Even Derker》。
制作中的游戏有3部,其中包含一款中型3D冒险类游戏;这是我们对大型3D类游戏(单机)的尝试。
同时我们的自研数字孪生引擎ETOD Engine 也在迭代开发中,目前已可以支持制作渲染完整的2D游戏项目。
我们的主要是目的为以后制作大型游戏积累经验。
三:高校俱乐部的权益及本社团可以为同学们带来什么
①高校俱乐部的权益:
高校巡讲:开展“名企百校行”活动,CSDN骨灰级专家携手企业大咖走进高校,
为高校学生做行业报告、职业规划,技术分享等;
线上直播:CSDN专家和名企大咖在线上传播知识和实战技术,为解疑答大家惑、分享经验;
线下沙龙:我们平台可以申请到CSDN总部参加线下沙龙,与CSDN大咖及企业导师共同讨论、头脑风暴,
交流思想、解决问题,碰撞出技术火花;
完成从小白到大神的蜕变,成为未来高级工程师;
能力认证:参加C站(CSDN)能力认证,进入CSDN人才库,成长过程留痕,打造动态立体简历,
对标一线大厂标准,享受高校俱乐部的个性化就业服务;
技术竞赛:C站(CSDN)会联合企业开展行业专题竞赛,申请参加,不仅锻炼能力,有机会实现创业孵化和企业直聘;
企业招聘:对接一线企业组织俱乐部成员专场招聘,有机会到大厂实习并就业;
②本社团可以为大家带来什么?
1,丰富大学的课余生活;
2,认识更多朋友,提高自身能力,有了更广的社交,认识各专业的学长学姐,获得一手的学习资料与校园资讯。比如各种题库,
和选课推荐老师等等,可以少绕很多弯路。也会结交很多朋友;
3,本社团为同学们在校内搭建了一个直通互联网大厂的平台;
4,技术大佬带你高效的学习最新的游戏开发技术;
5,我们将通过完整的自研引擎文档与相关技术沙龙带领大家学习了解我们的ETOD Engine,便于大家继续该引擎进行迭代开发以及游戏或内容创作者的开发工作